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Autor Tópico: 3ª Etapa - Jogos  (Lida 1765 vezes)

Offline Alfinho

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3ª Etapa - Jogos
« em: Abril 29, 2008, 10:57:13 pm »
A recepção das equipas está marcada para as 9:30, com reunião de árbitros às 10:00. Os árbitros depois de um curto briefing irão montar os objectivos em campo, caso não estejam presentes a equipa é penalizada em 15 pontos, se não estiverem à hora da reunião de capitães, penalizarão em mais 15 pontos.

Pelas 10:15 será dada a reunião de capitães com sorteio das bases de Partida, todas as dúvidas serão aqui colocadas e esclarecidas. No final da reunião, as equipas deslocam-se para as bases de partidas sorteadas.

Se uma equipa se atrasar ao ponto de falhar o sorteio e o começo de jogo, não conseguindo assim trocar de árbitro, entra em campo (sem jogar) até encontrar uma outra equipa para trocar de árbitro, não podendo dis*****rr o objectivo seguinte, ou seja se encontrar outra equipa aos 20 minutos só começa a jogar a partir dos 30, se só encontrar outra equipa aos 35 minutos só começa a jogar aos 60.

Não esquecer que todos os jogadores e árbitros têm de conhecer as regras que envio em anexo, seja do desafio seja dos eventos da Associação Paintugal, para que tudo corra bem.

Horários:
Reunião de Árbitros 10:00
Reunião de Capitães 10:15
Inicio da Conquista 11:15

Reunião de Árbitros 14:00
Reunião de Capitães 14:15
Início da Arena 14:30
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As regras do Desafio Paintugal estão no nosso fórum em:
http://www.paintugal.com/index.php?option=com_smf&Itemid=73&topic=4784.0

O Regulamento de Segurança em:
http://www.paintugal.com/documentos/Regulamento_de_Seguranca_da_Paintugal.pdf

O Regulamento de Evento em:
http://www.paintugal.com/documentos/Regulamento_de_Evento_Paintugal.pdf

As informações gerais sobre a 3ª etapa estão no nosso fórum em:
http://www.paintugal.com/index.php?option=com_smf&Itemid=73&topic=5407.0
e
http://www.paintugal.com/index.php?option=com_smf&Itemid=73&topic=5430.0

Bases de partida vão estar marcadas no terreno com o número, a base de partida 9 não será utilizada.

Não podem conquistar o OP1 e OP3 as BP: 1, 2, 3 e 4
Não podem conquistar o OP3 e OP4 as BP: 5 e 6
Não podem conquistar o OP4 e OP5 as BP: 7 e 8


Os mapas estão feitos a contar com uma equipa a mais, pelo que o OP2 e o OSF1 não estarão disponíveis durante o jogo, não vale a pena as equipas procurarem por eles.

As bases de partida e os pontos de reentrada estarão identificados no terreno por uma estaca demarcada.


Todos os pontos estarão identificados no terreno por pinos visíveis, alguns pontos poderão encontrar-se dentro de edifícios.

Coordenadas:
OP 1 40° 5'51.13"N 8°44'51.24"O
OP 3 40° 5'49.77"N 8°44'46.62"O
OP 4 40° 5'47.19"N 8°44'43.09"O
OP 5 40° 5'45.35"N 8°44'44.68"O
OP 6 40° 5'43.84"N 8°44'46.12"O

Nota: Todas as coordenadas são indicativas não vinculando o local exacto mas sim a proximidade do mesmo.



« Última modificação: Abril 29, 2008, 11:07:09 pm por PAINTUGAL »

SPETSNAZ - Comando

 

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