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Tópicos - Goldcat

Páginas: [1] 2
1
LPP / 2ªLPP Monfortinho
« em: Março 04, 2007, 11:49:10 pm »
Boas pessoal...

Para quem não reparou, o Bando de Irmãos alcançou hoje o 1º Lugar em Amador 7, na LPP.....


Ninguém pára o BI 8)

2
Geral / Material de Paintball na MAKRO
« em: Junho 09, 2006, 03:23:36 pm »
Boas

Estava eu passeando pela revista da Makro quando dei de caras com meia página de promoções de material de paintball :shock:  :shock:

Os preços não são nada baratos, mas fica  o registo...

KIt VL Crusader+VL+Máscara JT+Botija 9oz+200 bolas= 89.9+iva =108,78 €

Tem outras coisas mas destaco esta:
Caixa com 15 botijas CO2 12gr - 9,90+Iva = 9.56€

Um Abraço

3
Mega Campanha Paintugal 2006 / COMES & BEBES
« em: Abril 06, 2006, 05:28:26 pm »
Boas

Está garantida a presença de uma banca a vender Bifanas e Bebidas...

Bifana a 2 Euros
Bebidas a 80 Centimos

Um Abraço

4
Mega Campanha Paintugal 2006 / Mapa de Jogo
« em: Abril 05, 2006, 02:06:15 pm »
Aqui vai o mapa de jogo:


Um Abraço

5
Mega Campanha Paintugal 2006 / ROADMAP- 1ª ETAPA
« em: Abril 05, 2006, 01:03:07 am »
Este Rootbook, é feito a partir da saída da A23, ao Km 18, sentido Golegã, Barquinha, Entroncamento, de notar que quem vier da A1, encontra já na A23 na saída de Torres Novas uma placa a indicar Golegã, não virem nessa, pois é mais complicado.









Boa Viagem

6
Espaços & Locais Livres / Mata da Machada - Escola de Fuzileiros
« em: Dezembro 16, 2005, 05:34:31 pm »
Boas

Já tinha referido esta mata noutro post, mas alguém na altura disse que era zona militar, e eu não quiz ateimar...

Agora já tenho a certeza que esta Mata não está sob domínio Militar, que é de acesso livre tendo inclusive campo para manutenção, é pois uma questão de irem ver da possibilidade do terreno ser jogável.

Se optarem por jogar ali, e como a entrada principal tem uma barreira, experimentem usar o Google e usar uma das estradas que contornam a Mata, sempre ficam ao pé dos carros...

Um Abraço

7
Extra Paintball / 500 MEMBROS
« em: Dezembro 16, 2005, 03:05:42 pm »
Boas

É um número que vale o que vale, 500 users, estão actualmente registados no Paintugal....

Se bem que mais de metade têm 0 ou apenas um post, existem depois cerca de centena e meia que dão vida activa a este Portal...

Parabéns a todos...

Um Abraço

8
Extra Paintball / O Formiguinha vai dar o nó...
« em: Novembro 26, 2005, 12:41:05 am »
Pois...

É hoje que o nosso Formiguinha vai mudar de clube....

Para ele e para a Ariana (é o nome da noiva), as melhores felicidades...

Um Abraço

9
Arquivo / XXX Feira Nacional do Cavalo
« em: Novembro 10, 2005, 02:30:45 pm »
XXX FEIRA NACIONAL DO CAVALO VII FEIRA INTERNACIONAL DO CAVALO LUSITANO

4 a 6 e 10 a 13 de Novembro - GOLEGÃ 2005
PROGRAMA

SEXTA-FEIRA, 4 de Novembro
Casa Estúdio Carlos Relvas
Durante todos os dias da Feira
Exposição de Fotografia de Migue lFonseca da Costa
Exposição de Arte Sacra de M. do Carmo SottoMayor
Equuspolis
Durante todos os dias da Feira
Exposição de Pintura de Isabel Gois
Exposição de Escultura de Rui Fernandes
Quinta de Santo António
Todo Dia – Concurso Completo de Atrelagem - Prova A – Ensino
SÁBADO, 5 de Novembro
Equuspolis
Lançamento do livro “O Solar do Cavalo” de autoria de Serrão de
Faria
Campos de Ténis
Dias 5, 6,11, 12 e 13 – VIII Open da Golegã/ F.N.C.
Largo do Arneiro (Picadeiro Central)
Manhã – Campeonato Nacional de TREC
- Partida do Concurso de Resistência Equestre
- Concurso de Saltos de Obstáculos - 1ª. Prova
- Gincana a Cavalo para Jovens
Tarde - Concurso de Saltos de Obstáculos - 2ª. Prova
Noite - Concurso de Saltos de Obstáculos - 3ª. Prova
Quinta da Labruja
Tarde - Concurso Completo de Atrelagem - Prova B – Maratona
DOMINGO, 6 de Novembro
Quinta de Stº. António
Manhã – Concurso Completo de Atrelagem - Prova C – Maneabilidade
(Cones)
Largo do Arneiro (Picadeiro Central)
Manhã – Concurso de Saltos de Obstáculos - 4ª. Prova
- Gincana a Cavalo para Jovens
Tarde - Concurso de Saltos de Obstáculos - 5ª. Prova e 6ª. Prova
Equuspolis
Dias 9, 10 e 11 Jornadas Técnicas Arotejo/Agromais

QUINTA-FEIRA, 10 de Novembro
Quinta de Stº. António
Manhã – Concurso de Dressage Nacional - Prova P2, E2 e M2
Tarde - Concurso de Dressage Nacional - Prova C2
- Prova B de Equitação à Portuguesa
Largo do Arneiro (Picadeiro Central)
Tarde - Troféu Nacional de Ferradores
- Admissão e Controlo Veterinário dos Animais ao Concurso Modelo
e Andamentos
Final da Tarde - Derby de Atrelagem
Noite – Apresenta cão dos Alunos do Curso de T. G. Equina da
Escola Porf. De Alter do Chão
Noite - Prova A de Equitação à Portuguesa + 3 melhores da Prova B
Noite - Ensino – Prova livre c/música - Nível Intermediárial 1
Equuspolis
Tarde – Seminário “Sixth Annual Equuine Adventure”

SEXTA-FEIRA, 11 de Novembro
Quinta de Stº. António
Manhã – Concurso de Dressage Nacional – Prova P3, E3 e M3
Tarde - Concurso de Dressage Nacional - Prova C3 e S. Jorge
- Final do Campeonato de Equitação de Trabalho - Ensino
Largo do Arneiro (Picadeiro Central)
XLVI Concurso Nacional Oficial de Apresentação do Cavalo de Sela –
Feira Nacional do Cavalo – VII Concurso Nacional Oficial de
Apresentação do Cavalo de Sela – Feira Internacional do Cavalo
Lusitano
Manhã – 3 anos, apresentados à mão
Tarde - 4 anos, apresentados montados
Noite – Espectáculo da Escola Portuguesa de Arte Equestre
- Entrega de Prémios da Revista Equitação 2005
- Horse Ball – Meias Finais da Taça de Portugal

SABADO, 12 de Novembro Dia EURO EQUUS – Rede Europeia de
Cidades do Cavalo
Azinhaga
Exposição de Pintura de Serrão de Faria
Quinta de Stº. António
Tarde – Final do Camp. Nacional de Equit. de Trabalho –
Maneabilidade
Largo do Arneiro (Picadeiro Central)
Tarde – Concurso de Elegância de Atrelagem
Noite - Espectáculo Equestre do Centro Equestre da Lezíria Grande
- Apresentação Nacional Oficial da Castanha Assada
- Horse Ball – Final da Taça de Portugal
- Concurso da melhor Água Pé
- Cavalhadas – Prova de Perícia e Destreza

DOMINGO, 13 de Novembro
Largo do Arneiro (Picadeiro Central)
Tarde - Final do Campeonato Nacional de Equitação de Trabalho –
Velo cidade
- Recepção às Amazonas e Cavaleiros - Apresentação e desfile de
Condutores de Atrelagem, Amazona e Cavaleiros – (Traje Português de
Equitação)

Final da Tarde - Cerimónia Oficial da Distribuição de Prémios da Feira de S.Martinho, XXX Feira Nacional do Cavalo e VII Feira Internacional do Cavalo Lusitano.
- Campeões de Raça

Divirtam-se....

10
Geral / Bando de Irmãos compra paintball.com.pt
« em: Abril 01, 2005, 12:00:12 pm »
Boas

Ao actualizar as noticias de hoje dei-me com este texto http://www.paintball.com.pt/forum/topic.asp?TOPIC_ID=3883
Como Presidente do Bando de Irmãos, e numa estratégia pré definida que visa o monopólio do Paintball nacional, consideramos que o paintball.com é um dos sectores onde devemos mover a nossa influência, pelo que assumimos desde já o nosso interesse em proceder á sua aquisição. Como tal iremos de imediato contactar os nossos investidores, no sentido de viabilizar este nosso desejo.

Um Abraço

11
A ideia deste tópico vem no sentido de ajudar todos aqueles que queiram formar um Clube de Praticantes de PaintBall

Irei colocar, todas as formalidades a ter, até terem tudo legalizado, desde a Formação, até ao Inicio de Actividade numa Repartição de Finanças....

12
Geral / Voltando á carga por um Paintball melhor
« em: Janeiro 17, 2005, 11:27:35 pm »
Post originalmente posto pelo FOGO no forum dos Renegados
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Voltando á carga por um Paintball melhor

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Depois deste interregno da quadra do Natal, Ano Novo, Forum em remudelação, etc, gostaria de voltar a discutir o assunto do Paintball Recreativo, mais e melhor. Não, não vou voltar a falar nas "Quintas", mas vou voltar a meter o dedo na ferida. É cada vez mais importante que exista um sentimento geral de "união" e de trabalharmos todos para o mesmo objectivo: O de proporcionar mais e melhores condições para jogar Paintball em Portugal. Á semelhança dos Renegados, Projecto Paintugal, Tugas e outros projectos, devem-se unir esforços no sentido de enriquecermos o calendário de Paintball e de coordenarmos acções para que não fiquemos cada um para seu lado, a fazer o que bem entende para o bem do Paintball nacional. É preciso definir horizontes e metas, e para isso são precisas pessoas com iniciativa e com capacidade de fazer a diferença, mas de forma coordenada e consolidada (ou seja com o apoio e conhecimento de todos os que querem fazer algo!).

Basicamente: Numa primeira fase coordenar datas para as varias acções ou eventos, deforma a todos podermos colaorar com todos (Principio Basico da Cooperação para o Desenvolvimento de qualquer empreendimento onde existem varios grupos de trabalho, ou projectos.)
Para isso, é preciso que as pessoas em causa, se identifiquem e manifestem esse mesmo interesse. Proponho que sejam colocadas copias deste Post, nos varios Foruns existentes e que aqui (neste mesmo local) possa ser de algum modo compiladas todas as opiniões existentes.
Numa segunda fase, marcar um encontro, uma reunião, com objectivos muito basicos e fundamentais (que ainda vamos descobrir quais os prioritários!)
Numa terceira fase, definir tarefas e responsabilidades das medidas assim decididas entre todos como sendo as melhores no interesse do desenvolvimento do Paintball Recreativo!

Manifesto, desde já e mais uma vez, a minha disponibilidade e interesse em participar e incentivar esta demanda.

Venham daí mais opiniões.
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Como era sugerido tomei a liberdade de o colocar aqui...

Um Abraço

13
Extra Paintball / O Formiguinha faz anos
« em: Dezembro 14, 2004, 11:40:16 am »
Pois é

O nosso Formiguinha faz Anos hoje.....

Prenda ?.....Aquela EGO maravilhosa.....

Parabéns......

P.S. Não comas bolos em demasia..........

......especialmente se tiverem muita nata :lol:  :lol:

Parabéns.....

Um Abraço

14
Tácticas e Treinos / CAMUFLAGEM
« em: Dezembro 02, 2004, 09:16:01 am »
Algumas dicas sobre camuflagem....

TIPOS DE CAMUFLAGEM
Basicamente existem  2 tipos de camuflagem que podemos definir por Natural e Artificial.

Natural. A camuflagem natural é vegetação ou materiais que são nativos de uma determinada área. Um jogador aumenta a sua capacidade de se tornar invisível usando camuflagem natural.

Artificial. A camuflagem artificial é qualquer material ou substância que são produzidos com a finalidade de encobrir ou esconder algo. São roupas camufladas, capas de camuflagem, redes, etc com a finalidade de esconder o corpo e/ou o local de defesa.  

Uniformes camuflados
A camuflagem no uniforme apareceu com maior força na Segunda Guerra Mundial, principalmente entre os alemães que foram bem pródigos na utilização dos mais variados padrões.
A roupa usada em jogo deve oferecer protecção virtual ao Paintballer, devendo aquela confundir o jogador com o meio onde ele se encontra. O tipo de desenho deve ser escolhido consoante o meio em que a missão será executada.

Existem hoje já fardas especiais com dois tipos de camuflagem, por exemplo, selva e ao avesso deserto, deixando-as mais práticas. Padrões de cores e desenhos são fundamentais, portanto o caos de cores e desenhos no uniforme são cuidadosamente analisados e combinados de modo a se parecer com um fundo natural. Não é qualquer forma de desenho que chega ao desejado, podendo até destacar ao invés de esconder. Os jogadores também podem prender na sua roupa vegetação natural ou até mesmo lama para melhor confundi-los com o ambiente.

Capa de camuflagem - Ghillie Suit
O Paintballer além de camuflar a roupa e vestir uniformes camuflados também pode usar em suas missões uma capa de camuflagem. Este traje é de fundamental importância pois pode conferir ao jogador uma considerável "invisibilidade" até a curta distância se o padrão da capa for compatível com o meio ambiente em que ele estiver. Porém uma capa de camuflagem não torna um atirador "invisível" e a soma de vegetação natural ou materiais nativos deve ser usada para se misturar com o ambiente. Existem na verdade os mais variados padrões de camuflagem para estas capas inclusive para ambientes urbanos, normalmente estas capas são equipamento militar e muito caras devido ao isolamento térmico que possuem, isolamento este destinado a baralhar e proteger dos visores de infravermelhos, sendo esta protecção desnecessária no PaintBall.

Marcadores camuflados
Os marcadores também podem ser camuflados, normalmente com tecidos, redes e materiais nativos.

Lentes camufladas
Um jogador de PaintBall usa obrigatoriamente uma máscara que tem uma grande lente, esta, normalmente arredondada reflecte a luz com muita intensidade pelo que se deve camuflar a lente com o objectivo de reduzir a possibilidade da mesma reflectir a luz. Normalmente usa-se uma rede, que não retira visibilidade mas reduz substancialmente o efeito espelho.

Combinação de cores e tons
Exemplos de combinações em relação a certos ambientes:

Desertos: Em áreas de deserto que têm pouca vegetação, a mistura de tons de areia é muito importante. Nestas áreas, a equipa tem que fazer uso do terreno e de pouca vegetação disponível para permanecer oculto.

Selva e florestas: Em áreas de selva ou florestas, a textura da camuflagem, as cores contrastantes, e a vegetação natural devem ser largamente usada.
Áreas urbanas: Em áreas urbanas, a camuflagem deve ser uma mistura de cores em tons cinzentos e preto. Nestas áreas o jogador deve saber que constantemente terá que usar o terreno, edificações, escombros, vegetação e as sombras para permanecer indetectável.  
 
 
Evitar movimentos desnecessários. Permaneça parado - movimentos chamam a atenção. O olho humano é sensível a movimentos.  A posição da equipe fica segura se ela permanece parada. O movimento contra um fundo estacionário chama a atenção claramente. Quando a equipe tem que mudar de posição, deve-se mover cuidadosamente em uma rota predefinida e encoberta, preferentemente durante um período de visibilidade limitada. Quando se move o Paintballer deve fazê-lo lentamente, olhando para a próxima posição.  
 
Usar todo encobrimento disponível. Algumas recomendações sobre encobrimentos.  

1) Fundos. Fundos são importantes, e a equipe deve se misturar com eles o máximo possível. As árvores, arbustos, grama, terra, lama e estruturas artificiais que formam o fundo variam em cor e textura. Isto torna possível para a equipa se misturar com eles. A equipa deve seleccionar árvores ou arbustos ou outros fundos para se misturar com a sua camuflagem e absorver a sua figura. O jogador deve sempre considerar que o inimigo está observando.

2) Sombras. Uma equipa é facilmente vista ao ar livre em um dia claro, mas nas sombras é difícil de ser vista. As sombras existem na maioria das condições, dia e noite e em vários ambientes. Sempre que possível a movimentação deve ser feita nas sombras.

3) Silhuetas. Uma silhueta baixa é mais difícil de ser vista pelo inimigo. Então, a equipa deve se manter abaixada, agachada ou deitada todo tempo.

4) Evitar reflexos brilhantes. Reflectir a luz é quase que suicídio. Uma superfície brilhante chama a atenção imediatamente e pode ser vista a grandes distâncias. Por isso todas as superfícies brilhantes devem ser camufladas de forma criteriosa.
 
5) Evitar as linhas do horizonte. Podem ser facilmente vistas figuras na linha do horizonte de uma grande distância, mesmo a noite, porque um esboço escuro se salienta contra o céu mais claro.  

6) Alterar esboços familiares. Equipamentos militares e o corpo humano são esboços familiares ao inimigo. A equipe deve propositadamente alterar essas silhuetas ou disfarçá-las usando capas de camuflagem (ghillie suit). A equipa tem que alterar os seus esboços da cabeça às solas das botas.

7) Disciplina de ruídos. De nada adianta a mais perfeita camuflagem se os atiradores não guardam silêncio. Um simples ruído ou barulho da voz humana  pode ser detectado pelo inimigo. A equipa deve manter o silêncio o máximo possível, comunicando por sinais ou toques, e só falando quando extremamente necessário em tom baixíssimo e com a absoluta certeza de que o inimigo não poderá escutar nada.


Um Abraço

15
Arquivo / XXIX FEIRA NACIONAL DO CAVALO
« em: Outubro 25, 2004, 11:28:18 pm »
Bem como se está a aproximar este evento unico....

Aqui vai o programa:

Sexta, 5 De Novembro -  
PRÉ-PROGRAMA

QUINTA DE SANTO ANTÓNIO
Todo o dia - Concurso Nacional de Atrelagem - Prova A -(Ensino)

GALERIA MUNICIPAL DE ARTE (Junto a Igreja Matriz)
Durante todos os dias de Feira - Exposição de Pintura, Escultura e Cerâmica sobre a temática do CAVALO

EQUUSPOLIS
Exposição de Escultura de Rui Fernandes
 
Sábado, 6 De Novembro -  
CAMPO DE TÉNIS
Inicio do VI Open da Golegã - Ténis / F.N.C.
dia 6, 7, 11, 13 e 14

LARGO DO ARNEIRO (Picadeiro Central)
Manhã - Partida do Concurso de Resistência Equestre

Manhã - Concurso de Saltos de Obstáculos - 1ª Prova

Manhã - Gincana a Cavalo para Jovens

Tarde - Concurso de Saltos de Obstáculos - 2ª Prova

Noite - Concurso de Saltos de Obstáculos - 3ª Prova

QUINTA DA LABRUJA
Concurso Nacional de Atrelagem - Prova B - (Maratona)
 
Domingo, 7 De Novembro -  
QUINTA DE SANTO ANTÓNIO
Manhã - Concurso Nacional de Atrelagem - Prova C - (Maneabilidade - Cones)

LARGO DO ARNEIRO (Picadeiro Central)
Manhã - Concurso de Saltos de Obstáculos - 4ª Prova

Manhã - Gincana a Cavalo para Jovens

Tarde - Concurso de Saltos de Obstáculos - 5ª Prova e 6ª Prova
 

Quarta, 10 De Novembro -  
QUINTA DE SANTO ANTÓNIO
Manhã - Concurso de Dressage Nacional - Prova P2 E2 e M2

Tarde - Concurso de Dressage Nacional - Prova C2

Tarde - Prova de Equitação à Portuguesa - Prova B

PÁTEO DAS BOXES
Troféu Nacional de Ferradores

LARGO DO ARNEIO (Picadeiro Central)
Noite - Ensino - Prova Livre com Música - Nível Internacional 1
 
Quinta, 11 De Novembro - dia de São Martinho
QUINTA DE SANTO ANTÓNIO
Manhã - Concurso de Dressage Nacional - Prova P3 E3 e M3

Tarde - Concurso de Dressage Nacional - Prova C3 e São Jorge

LARGO DO ARNEIRO (Picadeiro Central)
XLV Concurso Nacional de Apresentação do Cavalo de Sela - Feira Nacional do Cavalo - VI Concurso Nacional de Apresentação do Cavalo de Sela - Feira Internacional do Cavalo Lusitano)

Manhã - 03 anos, apresentados à mão

Tarde - 04 anos, apresentados montados

Noite Espectáculo do Centro Equestre da Lezíria Grande
 
Sexta, 12 De Novembro -  
AZINHAGA
Exposição de Pintura de Serrão Faria

QUINTA DE SANTO ANTÓNIO
Manhã - Equitação de Trabalho - (Ensino)

LARGO DO ARNEIRO (Picadeiro Central)
Cerimónia de Destribuição de Diplomas e Prémios

QUINTA DA CARDIGA - S. CAETANO
Tarde - Festa de Campo

Noite - Apresentação Nacional Oficial da Castanha Assada^

Noite - Cavalhada - Provas de perícia e destreza
 
Sábado, 13 De Novembro - dia de Jerez de la Fronteira
LARGO DO ARNEIRO (Picadeiro Central)
Tarde - Concurso de Elegância de Atrelagem

Tarde - Equitação de Trabalho - (Maneabilidade)

Noite - Concurso da melhor Água Pé

Noite - Horseball

Noite - Espectáculo da Escola Portuguesa de Arte Equestre
 
Domingo, 14 De Novembro - dia da Escola Prática de Cavalaria de Santarém
LARGO DO ARNEIRO (Picadeiro Central)
Manhã - Derby de Atrelagem

Tarde - Final do Campeonato Nacional de Equitação de Trabalho - (Velocidade)
Destribuição de Prémios

Tarde - Recepção às Amazonas e Cavaleiros

Tarde - Apresentação e desfile de Condutores de Atrelagem, Amazonas e Cavaleiros (Traje Português de Equitação)

Tarde - Horse Ball
 
Este é o programa oficial de cavalos e outras bestas......

Depois..... :lol: há o resto..... :lol: e o resto é verdadeiramente único....

especialmente as noites de 12 e 13.... :lol:

Um Abraço

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